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閲覧する方へ このページにはイベントの発生条件を載せています 応用方法はイベントの応用方法をご覧下さい 目次 ☆NPCが妊娠する条件 ☆3Pの条件とイベント ☆コメント(情報提供やご意見など) ☆NPCが妊娠する条件 通常Hで妊娠する条件 PCが♂、対象NPCが♀である事(NPCは妊娠しない) 対象♀NPCが個性に「未性徴」を持っていない事(未性徴持ちが妊娠しないのはVer4で検証済み) 避妊具不使用で膣内射精する事 危険日1周期中に合意エッチで10回以上膣内射精をする あくまでも同じキャラに対する膣内射精の回数が基準なので、体位は無関係、別キャラは無関係 回数は危険日1周期中(翌週月曜リセット)までの合計値で、周期中であれば日や時間をまたいでも累積される 9回までならセーフ(リセットがかかるため日曜日9回、翌週月曜日以降9回ならセーフ) PCが♀憑依時は危険日でも、NPC♂に何度中出しされても妊娠回数にはカウントされない 1度妊娠すると消えないフラグが立つので、PCを変えて周期を越してもずっと妊娠したまま。 各種キャラ専用の妊娠しちゃった系の可愛い?セリフがキャラ別に用意されてるので回収してみるのもお勧め! ヤラセロで妊娠する条件(通常Hの場合との違い 危険日中リセットまでに、ヤラセロを含めた場合、合意1ヤラセロ1でも膣内射精が2回をこえると妊娠 上記の条件は翌週月曜日にリセットなのは同じ ヤラセロでエッチした場合は相手の貞操に関わらずゴム無しになる 妊娠後、翌週月曜までに好感度を高く回復してれば相手からうちあけられ妊娠END 妊娠後、翌週月曜までに好感度が低い場合は、退学END 妊娠後の対応 妊娠条件を満たしたNPCを転校させる事で回避可能 PCを別キャラに変更することでゲームオーバーを回避できる ただし、上記のとおり「妊娠フラグはずっと消えない」ため、元のキャラにPCを戻した時点で終了する。 孕ませた相手にはこちらから話しかけ続ければ妊娠発覚しない(受動イベントは積極行動では発生しない法則) ただし常にPCを追い回して妊娠報告をしにくるのでものすごく大変 上記の通り、妊娠させたまま同じクラス構成で学園生活を続けることは可能だが正直面倒が多すぎる 妊娠系の演出を見たい-ときは中出ししまくる直前のセーブデータのバックアップを取っておくのがオススメ ※Ver4で検証済み ☆3Pの条件とイベント 最低条件 PCが♂NPCが♀2人の組み合わせである事 ♀2人の性愛対象がどちらも同性愛ではない事 2人のうち片方が同性可である事(憑依で告白しない場合は両方の性愛が~のみでない事) 3人が全員恋人同士であること 全員の好感度がお互いに高い事 最低NPCのうちの一人が外でエッチ可能な貞操である事 ヤリベヤではなく外でエッチする事 用意するキャラ NPC♀-A NPC♀-B PC♂-C 発生条件 AとBがHしてる場合どちらにCが割り込みをしかけても中央に3Pシヨウがの選択肢がでます AかBが片方貞操高い等である場合は野外エッチ可能な方にしかける事で貞操の壁を無視して割り込み3Pへ AとBがいるマップで片方が割り込みできる状態でエッチを仕掛ける 教師が混ざった場合 ①教師はいくら貞操が低くてスケベがついてて上記の条件を満たしていてもエッチ現場を見たら逃げ出します ②貞操次第では止めにきます ③しかし教師を上記の条件を満たした上で下記の条件による3P発生 ④教師側の貞操が普通以下で外でHできる状況で教師にHをしかけた場合は生徒割り込み3Pが発生(辞職無し) ⑤生徒が貞操高めまでなら生徒は普通に混ざってきますが、生徒が高いだと割り込まれた時点で教師は辞職 3Pの特徴 3Pでは誰にも浮気者はつかない 3PではPCへの好感度が落ちない 3PではPCからNPCへの好感度が落ちない 3PだとNPC同士の好感度が落ちない PCが割り込んだ場合は割り込んだ方のキャラによって事前、事後の台詞が変化 割り込まれる場合はどちらのNPCが割り込んだかによって事前、事後の台詞が変化 ※Ver4で検証済み ☆コメント(情報提供やご意見など) 名前 関連付けたいコメントのラジオボタンを押してから送信することでツリー形式でコメント出来ます。
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閲覧する方へ 学園の楽しみ方は人それぞれだと思います ですので、これが理想でお勧めするわけではないです 閲覧者様の作りたい学園に合う条件ならお役立て頂ければ幸いです 目次 ☆学園を純愛寄りやラブコメ化、上手くハーレムにする方法 ☆NPCの恋人コントロール、割り込み率低下の方法 ☆NPC作成時お勧めの割り込み率低下個性 ☆コメント(情報提供やご意見など) ☆学園を純愛寄りやラブコメ化、上手くハーレムにする方法 『心の闇』(別れない)『一途』(浮気しにくい)同性愛♀NPC達と♂PCを恋人にする こんな人にオススメ 大人数クラスにしたいが、割り込みにイラっとする ハーレムプレイしたいけど、向こうからのイチャつきは抑えたい(ミスによる浮気や死亡フラグは嫌) 自分に好意を持ってるキャラが複数いてHもできるが、向こうからは踏み込んで来てほしくない 別キャラに憑依してたら、PCに死亡フラグや浮気フラグついていて困る 上限回数無く危険日に中出しをしたい 効果・メリット 恋人化してもPCに対して恋愛感情を持たせないため割り込み率がかなり低下 NPC同士は恋人でないためPCとの現場を見られない限り変なフラグが立たない NPC憑依時は色んなキャラとHし放題 NPC♀操作時PCとエッチ時は危険日に何度中で出しても妊娠フラグの回数にカウントされない 用意するキャラ A-貞操普通以下 異性愛♂PC、一途(必須) B-貞操高 同性愛♀NPC、闇 一途 手順 ①BをPCが囲いたいだけ配置 ②BからPCに逆告白 ③完成したら、Hしたい時は恋人♀に憑依してPCまたは別キャラに対してエッチ 未検証部分 心の闇の強制Hは異性愛と同性愛でも発生するのかどうか(発生したら危険過ぎます) ※Ver4で検証済み ☆NPCの恋人コントロール、割り込み率低下の方法 『一途』&『心の闇』で、作ったNPCカップルを固定する こんな人にオススメ 大人数クラスにしたいが、割り込みにイラっとする クラスでワイワイしたい、NPCの友人も欲しいが恋路は邪魔されたくない NPCが死亡や解雇でいなくなって困った事があった 別キャラに憑依してたら、PCに死亡フラグや浮気フラグついていて困る 効果・メリット NPC同士を恋人化しPCに対して恋愛感情を持たせないため割り込み率がかなり低下 基本恋人と仲良くしてるので割り込み率が低下します 片方がスキンシップ弾くのでイチャイチャが無くて同性愛に抵抗がある方でも問題ない 解雇や浮気者、ズットイッショ、ヤッテヤルフラグが立たなくなる 用意するキャラ A-貞操低 異性愛、一途(必須) B-貞操高 同性愛、一途(必須) 手順 ①AかBに心の闇を付ける ②クラスに配置したいNPCの数だけカップルを作成 未検証部分 心の闇の強制Hは異性愛と同性愛でも発生するのかどうか(発生したら危険) ※Ver4で検証済み ☆NPC作成時お勧めの割り込み率低下個性 こんな人にオススメ 不自然な人間関係をラブコメ化のような憑依等で構築したくないが、割り込み率は下げたい! クール コマンドへの割り込み率が低下する個性 注意 割り込みしてくるNPCが恋人の場合はなでなで以上のスキンシップ、エッチ共に割り込んできて見逃してくれません ヤキモチ、負けん気、真面目等の相殺や優先度は未検証です。 効果 会話中の割り込み率をかなり下げる効果がある(割り込みが100%カットされるわけではないです) 恋人でない場合はおさわりまでしても割り込み確率は大差ないです 私見 クールについては恋人時(特に何股もかけている場合)の割り込み率が一番体感できるかと思います ※Ver4とVer5で検証済み 「スケベ」 Hへの割り込み率を低下させる個性 注意 貞操観念高め以上と恋人はHを開始したらスケベがついていても割り込んできます 3P条件を満たしている場合は、割り込みが発生して恋人2人と3Pになります 争奪戦をしかけて欲しい人にはチャンスが減ります ヤキモチ、負けん気、真面目等の相殺や優先度は未検証です 効果 H中に恋人以外からの割り込み率をかなり下げる効果がある 個性無しだと社交性高い貞操普通だと割り込みが発生、しかし↓ スケベをつけると割り込むどころか見ながら自慰を始めたりします(たまに争奪戦になる場合もあり) ※Ver4とVer5で検証済み 「クール」&「スケベを」組み合わせた場合の私的お勧め設定 NPC設定を貞操普通以下 社交性はお好みで 個性 クール&スケベに設定にする コマンド中の割り込み率低下&野外H時の邪魔されにくくなります(100%カットではないです) 前述の通り割り込み側が恋人時は割り込んで来ます 見られながらエッチ後、恋人の痴女的な台詞を聞きたい人は恋人の貞操を低め以下でどうぞ 恋人の前ではエッチしない人はクール&一途等がお勧めです ※Ver4とVer5で検証済み ☆コメント(情報提供やご意見など) 名前 関連付けたいコメントのラジオボタンを押してから送信することでツリー形式でコメント出来ます。
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コメント元ページ しっかしあっちゅいなぁ、と空目してしまった俺orz - 名無しさん 2015-02-01 03 22 29 ???「暇か?」 - 名無しさん 2015-03-13 15 33 12 遊びに行ったときの欲しい物取ってやる発言、好感度の高いPCで話しかけたときの俺が絶対に守る発言、撫でてくる時の結構甘えん坊発言…あれ、もしかしてコイツ一番なんというか、彼氏力高くないか…? - 名無しさん 2015-08-24 20 27 52 宅の病みがどうとか言ってるけど、あれはまだ予想内っちゃ予想内。個人的にはコイツのヤってやるデスの方がびくった - 名無しさん 2015-08-26 19 54 26 またずれちゃうヤツか - 名無しさん 2015-08-28 19 54 07 \や め ろ/ - 名無しさん 2015-08-31 19 36 00 え、何か分からんけどこの性格ってそんな怖いの?とてもそんな風には見えないというか、そもそも男性格も病んだりするんだな。ヤンデレとおっぱいに力入れ過ぎじゃないか、この学園… - 名無しさん 2015-09-23 19 29 36 最初にぬっしゃって呼び始めたの誰なんだろうな - 名無しさん 2015-09-28 19 32 25 呼び始めるも何もボイス聞けばだれでも連想できると思うぞ - 名無しさん 2017-01-05 16 50 48 ドMセリフいいなと思ったけど腹黒も予想以上にこなせた。こいつ意外に万能 - 名無しさん 2015-11-12 08 12 33 ジンガク2を乙女ゲとしてプレイしてる女の子のブログでコイツだけガン無視されてて泣いたわ。なんでや、現実に居たら嫌味が無くて一番モテそうやんこいつ…そんなにイケボが好きかコノヤロウ - 名無しさん 2016-01-15 19 31 44 自分は序盤で好意ミスった時の台詞の温度差が苦手かなぁ。男キャラで傍目に見てるとカースト下位の子には冷たいリア充っぽくて、撃沈した子についつい同情してしまう - 名無しさん 2016-01-15 21 43 46 あぁね。基本どのセリフも好きだけど、拒否られる時のはぁ?何言ってんのは割と普通にムカついた - 名無しさん 2016-01-28 19 50 33 陽が好きで蛮が苦手な女プレイヤーもいるよ、ここに 単純に好みの問題よ - 名無しさん 2016-01-17 09 58 29 中の人が兄弟揃って一部のマニアに大人気な人だからねぇ…分かる人には分かる魅力があって、分からない人には一生分からないんだろうと思う - 名無しさん 2016-01-28 19 49 13 恋人に「吸い取られる」ようなホラーな性活を送ってるそうです。相手によってはすごい光景になりそうな… - 名無しさん 2016-06-04 23 43 10 何を吸い取られているんですかね・・・ - 名無しさん 2016-06-19 10 18 58 男でプレイしてる時はデフォだとライバルキャラではなく相棒的なキャラとしていい感じだよね - 名無しさん 2016-07-22 23 51 01 熱血友情とか付けて一番最初に仲良くなったらガキの頃からの付き合いって感じでいい - 名無しさん 2016-09-15 23 13 45 大概の男キャラは「うわなんか来たよ」となるんだが、温陽はなんか話すと安心するんだよな……ちなみに策はなんか声聞くと(´^ω^`)ブフォwwwとなる - 名無しさん 2016-12-05 23 15 31 唐揚げ好きに悪いヤツいないからPCの親友ポジにしてる - 名無しさん 2017-02-06 01 08 13 ハラペコ付いてるせいで一日に5回位んめー!を聞かされる…が、嫌いじゃない - 名無しさん 2017-02-26 03 18 57 陽「なあ?エロい話、興味あんだろ?」→淡「下ネタではしゃぐなんてまだまだ子供です」 尖「下品な会話で盛り上がるなんて今時の子供でもしませんよ」→会話が続かなかった… - 名無しさん 2017-09-10 17 14 14 やめなよこいつ撃沈した後飯食うと弁当まで落としちゃうんだから… - 名無しさん 2017-09-10 22 17 25 盛大に草 - 名無しさん 2017-10-17 18 52 45 一番最初に出来た友達がこやつだった。凄いイイヤツだからつい話しかけちゃうけどそのせいであの学園のPC変えらんない。自分が常時憑依してる蛮男がとたんにホモと化しそうで無理 - 名無しさん 2017-11-01 18 33 05 昏睡レイプ!野獣と化した同級生 - 名無しさん 2017-11-02 00 58 25 阪本 - 名無しさん (2021-11-10 06 59 43)
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閲覧する方へ このページには私的に検証した色々な個性の組み合わせを掲載しています きゃらめいく時に参考になるものがありましたら、お役立て下さい 目次 ☆コメント(情報提供やご意見など) 「真面目」&「クールor一途」の組み合わせ 真面目&クールは心の乱れが殆どなくなります 音楽が変わりにくいので、NPCからのアクションが通りにくくなります 真面目だと登校が早いので、部活に左右されず、接触機会が増えます 嫁にした場合は、一途&真面目だと他のNPCからのアクションが、かなり弾かれます ※Ver9で検証済み 「クール」&「スケベ」の組み合わせ NPC設定を貞操普通以下 社交性はお好みで 個性 クール&スケベに設定にする 会話中の割り込み率低下&野外H時の邪魔されにくくなります(100%カットではないです) 割り込み側が恋人時は、Hやハグ以上では、割り込んで来ます 見られながらエッチ後、恋人の痴女的な台詞を聞きたい人は恋人の貞操を低め以下でどうぞ ※Ver9で検証済み 「心の闇」&「強運」の組み合わせ PCにつけると、恋人の浮気現場に介入した時に、浮気相手に傷害フラグが立ちます 嫁とラブラブだと、ズットイッショは確認できませんでした 仮についても嫁とラブラブしてればそのうち消えます 後はPCをNPCに切り替えると、自動で浮気相手を刺しに行きます ※Ver9で検証済み ☆コメント(情報提供やご意見など) 名前 関連付けたいコメントのラジオボタンを押してから送信することでツリー形式でコメント出来ます。
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行動データの解析 [抱擁] 抱擁(v1[0]) 抱擁した [一緒に何か] v1[1] 勉強、昼食、練習、一緒に帰るをした [おさわり・キス] v1[2] スキンシップやキスをした [キス(通常)] v1[3] 唇・アソコ以外にキスをした。バストアップ絵無し [二人で何か] v1[4] 二人で何か行動すると時間帯1つで1増える [キス(ディープキス)] v1[5] 唇にキス(ディープキス)をした。初回(0→1)はファーストキス。ファーストキスは処女捧げの条件。バストアップ絵有り [キス(アソコ)] キス(v1[6]) アソコにキスをした。バストアップ絵無しだがスカートを捲り上げる 行動データ7 v2[0] 行動データ8 v2[1] 行動データ9 v2[2] 行動データ10 v3 行動データ11 v4[0] 行動データ12 v4[1] 行動データ13 v4[2] 行動データ14 v4[3] [イチャイチャ目撃] v4[4] イチャイチャを目撃した [H目撃] v4[5] Hを目撃した 行動データ17 v4[6] 行動データ18 v4[7] 行動データ19 v4[8] 行動データ20 v4[9] 行動データ21 v4[10] 行動データ22 v4[11] 行動データ23 v4[12] 行動データ24 v4[13] 行動データについて少し判ったので。 表記はJGLogger準拠。 行末に?があるのは未検証/未確定。 行動データ0 [抱擁] バストアップ絵が出た時が成功 行動データ1 [一緒に何か] 会話でも上昇するみたい? 行動データ2 [キス(アップ)] バストアップ絵が出た時 行動データ3 [キス(通常)] バストアップ絵が出なかった時 行動データ4 [付いて来て] 単純な付いて来てアクションだと増えない。 空き教室に行くなど、2人きりになった時のみっぽい? 人が居る空き教室に行っても増えない。 人が居ない屋上とかに行っても増えない。 対象になる場所は空き教室以外にもある? 行動データ5 [キス関連3] ? 増える行動の条件が厳しくて増やせない。 キスはランダムで色々な部位にするらしく、唇にキスした時に増えるっぽい? 行動データ6 [キス関連4] ? 増えても0に戻るので良く判らない。 ファーストキスのセリフに関係あり? 行動データ5が1以上になると0になるっぽい? 行動データ7~24 ? キス関連3と4、どなたか追加検証お願いします。 2134 読み込む時に14個ないのは14個に拡張、書き込む時は14個のまま、が一番楽 かもですね。 但し、空席のFFFFFFFFと自分自身の時はデータ弄れないようにして、下手に 拡張しないで読んだまま書き出した方が良さそう。 情報提供コメント このページについての情報提供コメントはこちらにお願いします。 ファーストキスなしでも処女捧げはあった -- 名無しさん (2011-06-29 12 18 36) 行動データ9 v2[2]は喧嘩敗北フラグかも…好感度MAXでも喧嘩売られた -- 名無しさん (2011-10-18 03 35 34) あと、行動データ8 v2[1]はおそらく告白撃沈した相手。行動パターンとの関連は不明 -- 名無しさん (2011-10-18 03 45 19) 行動データ9 v2[2] 「喧嘩で敗北」 -- あああお (2012-03-07 13 58 48) 行動データ17 v4[6] 「異性の部屋に居るのを目撃」 -- 名無しさん (2012-03-07 13 59 02) 行動データ24 v4[13] 「元カノor元カレ」 別れ話を切り出した・切り出された両者共にフラグが立ちます。 -- 名無しさん (2012-03-07 13 59 25) 行動データ11 v4[0] 通常の争奪戦で負ける -- 名無しさん (2012-04-20 07 55 15) 行動データ12 v4[1] H中の争奪戦で負けた。いずれも喧嘩フラグがたつ。 -- 名無しさん (2012-04-20 07 55 27) 行動データ18 v4[7] H争奪戦目撃。渦中の三人全員のフラグがたちます。 -- 名無しさん (2012-04-20 07 55 43) 「生活指導」コマンドでは行動データ18→16→15の順でフラグ消去(だと思う)。 -- 名無しさん (2012-04-20 07 56 15) 行動データ19 v4[8] 通常の争奪戦で自分を選んでくれた。 -- 名無しさん (2012-04-20 07 56 38) 行動データ20 v4[9] H中の争奪戦で自分を選んでくれた。 -- 名無しさん (2012-04-20 07 56 54) 行動データ21 v4[10] 通常の争奪戦で自分を選んでくれなかった。 -- 名無しさん (2012-04-20 07 57 07) 行動データ22 v4[11] H中の争奪戦で自分を選んでくれなかった -- 名無しさん (2012-04-20 07 57 19) 行動データ10 v3 喧嘩目撃。JGBukkomiでいうとIDとnameが敗者、valueが勝者のID。勝者に対して喧嘩フラグがたつ。 ただ、喧嘩目撃しても行動データ10に記録されない場合もあり(敗者への好感度依存?)。詳細は不明です。 -- 名無しさん (2012-04-20 07 57 51) ↑現場の目撃に関わらず 好意を寄せる相手が喧嘩で負けると記録されるようです -- 名無しさん (2012-05-22 23 56 22) 情報提供コメント(名前) コメント
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